13.11增強(qiáng)分析
13.11版本給鱷魚帶來了E和R的兩項(xiàng)改動。
E:全等級CD下降兩秒
鱷魚的E作為對線期很強(qiáng)的和劍姬W,武器E,諾手E對標(biāo)的博弈性技能,減兩秒CD,無論是對拼能力還是主動權(quán)都是加強(qiáng),后期也提高了機(jī)動性,鱷魚雖然作為重裝戰(zhàn)士。
R:每級每秒傷害提高10點(diǎn);CD后期減40秒。
雷克頓的大招本來作為魔法傷害就不低,完全可以開大期間打出很高額的傷害,這次加強(qiáng)更是大大提高了斬殺線,不計(jì)算裝備和征服者的情況下,只面板就能有900的魔法傷害
E的加強(qiáng)也保證了開大后不會被拉扯掉大招,很容易一路把對方追著A死
可以看到,我們開大后大招傷害非常高,大部分情況都能燙400左右的血
這里一個2-0有輝耀美德的奧恩被0-3的我開大后直接單殺,靠大招燙了726血
大招CD加強(qiáng),更是讓我們中期壓制力更強(qiáng),不管是團(tuán)戰(zhàn)還是單帶都可以做到每波團(tuán)都有大招,后期CD起來,達(dá)到50多冷卻縮減,更是能一波團(tuán)開出兩個甚至三個大招
就上版本的鱷魚來說,前期的缺點(diǎn)在于:E前期CD太長,面對杰斯這類的長手換血機(jī)會少,而面對武器這類強(qiáng)勢的上單CD又不夠快,會被卡CD打狀態(tài)
中后期的鱷魚非常吃大招,沒有大招的鱷魚就相當(dāng)于超級兵,這次加強(qiáng)很實(shí)在的加強(qiáng)了中期大招CD,保證每一波團(tuán)都能開出大,不管是單帶還是團(tuán)戰(zhàn)都是加強(qiáng)。
傷害的提升可以說是錦上添花,六級大招多了150的面板傷害,斬殺線非??植溃旧夏蹵起手就能殺掉
英雄特點(diǎn)優(yōu)勢
作為一個重裝戰(zhàn)士,鱷魚有著所有重裝戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn),又有很多突破了重裝戰(zhàn)士局限的特點(diǎn)
鱷魚的Q推線能力強(qiáng),且?guī)в谢匮Ч?,使得鱷魚成為了一個不折不扣的“線霸”英雄。除此之外,技能基礎(chǔ)傷害很高,13.12版本加強(qiáng)的大招,開啟后能造成900的面板傷害。
鱷魚是一個非常全能的英雄,集回血,提高坦度,高頻傷害,控制,多段位移,穿甲于一身,單挑強(qiáng)大的同時,在團(tuán)戰(zhàn)中也能發(fā)揮出很大作用。而W高達(dá)2.25秒的點(diǎn)控,使得我們即使對線打不過也能配合打野。
鱷魚的全套技能都吃很高的物理加成,大招提供生命值,而且傷害頻率高,W也能觸發(fā)攻擊特效,所以不管是肉裝,戰(zhàn)士裝,攻擊特效裝都能出。所以鱷魚是一個練了絕對不虧的英雄,因?yàn)樵诿總€版本都能找到適合他的出裝
與其他重裝戰(zhàn)士不同,鱷魚有E的兩段位移,這就使得我們有著其他重裝戰(zhàn)士難以比擬的靈活性。所以鱷魚有著更強(qiáng)的逃生能力和主動性,也有著更高的可能性。
劣勢
鱷魚的缺點(diǎn)就和大部分重裝戰(zhàn)士類似了:手短,E在CD的時候會非常笨重,雖然有高額傷害難打不出來,被風(fēng)箏的情況下只能任人宰割。
我們沒有能增加推塔速度的手段,所以就算我們有著很強(qiáng)的清兵和單挑能力,也無法對對方防御塔造成很大威脅。單帶的局限性很大,更多的是用于清線壓制和對抗對方單帶英雄,單帶收益很低。