在新賽季開(kāi)始后,不管高端局還是低端局,張飛依然保持較高的出場(chǎng)率和勝率。首先張飛作為輔助不會(huì)引起敵方的針對(duì),很不容易上扳位,其次張飛沒(méi)有大招之前,反打能力有點(diǎn)疲軟。
這一拜生死不改,經(jīng)典的臺(tái)詞,讓許多小伙伴的兄弟情節(jié)爆棚,加上張飛雙形態(tài),變身前能給隊(duì)友持續(xù)提供護(hù)盾和打斷敵方控制技能。變身后更能作為一個(gè)輸出存在,對(duì)敵方C位有不小的威脅。那么該怎么樣玩好張飛?下面為大家?guī)?lái)張飛的高階攻略。
英雄定位:坦克、輔助
英雄特長(zhǎng):突進(jìn)、團(tuán)控
英雄技能加點(diǎn)推薦:主一副二、或者一二技能互加
銘文推薦:藍(lán)色調(diào)和、綠色虛空、紅色宿命
這套銘文基本時(shí)坦克或者肉盾的通用符文,調(diào)和主要是增加最大生命值,和回血的作用,虛空則是提供冷卻縮減,而宿命則是為了更快的積攢狂意,和開(kāi)啟大招后依靠平A的輸出。
召喚師技能推薦:治療或者終結(jié)
治療保護(hù)隊(duì)友、終結(jié)主要是應(yīng)對(duì)敵方陣容肉盾較多的情況,比如敵方陣營(yíng)有程咬金之類的。
【出裝推薦】
近衛(wèi)榮耀、抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、霸者重裝
裝備沒(méi)有覺(jué)得的對(duì)錯(cuò),只有適合不適合,近衛(wèi)榮耀可以換成救贖者之翼,高端局的表現(xiàn)就是靈活多變,你的出裝必須要團(tuán)隊(duì)最大化效益。
出裝小技巧:?第一件先出學(xué)識(shí)寶石,然后出鞋子的一個(gè)小件,在把輔助裝備升級(jí)成救贖者之翼。高端局很多小伙伴糾結(jié)第一件出小鞋子還是出學(xué)識(shí)寶石,首先第一件出鞋子對(duì)張飛的意義不大,張飛自帶位移技能,而學(xué)識(shí)寶石能很好的保證張飛的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。鞋子成型后,先出守護(hù)者之鎧,然后再出紅蓮斗篷,如果敵方法術(shù)傷害過(guò)高,優(yōu)先出魔女斗篷,在補(bǔ)出后續(xù)物理防御裝備。最后一件裝備需要買賢者的庇護(hù)時(shí),可以先出一個(gè)布甲或者紅寶石來(lái)增加防御和血量,以達(dá)到賢者的庇護(hù)前,收益的最大化。
【克制英雄】
墨子、王昭君、后裔
墨子的大招不能被打斷,而張飛的一技能和變身后的大招對(duì)墨子的技能都有致命性的傷害,墨子的2技能優(yōu)先擊中最近的單位,張飛完全可以2級(jí)能保護(hù)隊(duì)友,抵擋墨子的傷害,或者2技能到最前面,擋住技能。
王昭君,作為法師里面美女英雄,自然有較高的人氣,王昭君大招范圍比較廣,1和2技能的控制也比較足,也主要依靠大招進(jìn)行輸出。張飛大招能讓王昭君打不出輸出,十分克制王昭君這類型大招不能被打斷的英雄。
后羿的大招距離越近眩暈時(shí)間越短,張飛可以依靠2技能突進(jìn),抵擋后羿傷害。張飛可以配合任何刺客在塔下強(qiáng)殺后羿,后羿自身控制能力不足,而且沒(méi)有位移,張飛的大招直接先手控住后羿,大招提供的護(hù)盾,讓后羿根本不可能打疼張飛,而張飛的1和2技能對(duì)后羿的傷害十分可觀,在加上平A的傷,讓后裔難以招架。
【被克制英雄】
花木蘭、莊周、呂布
花木蘭。替父從軍的女豪杰,二種形態(tài)進(jìn)行交換,輕劍形態(tài)下可以沉默張飛,讓張飛無(wú)法釋放技能,空有大招而被控死,輕劍形態(tài)下的花木蘭靈活多變。讓張飛的大招很難控制住,而且重劍形態(tài)下的花木蘭可以解除控制,處于霸體階段,重劍形態(tài)的2技能可以有效抵擋限制張飛的走位,加上被動(dòng)的免傷,完全不怕張飛大招后的近身輸出。
莊周,王者榮耀里面最免疫控制的代表人物,自身附帶解除控制,讓張飛的大招,完全控制不住任何人,而且黏住張飛讓張飛也很難受。感覺(jué)有力氣使不出來(lái)。
呂布,霸道總裁的化身。呂布的技能可以讓方天畫戟附魔,打出來(lái)的就是真實(shí)傷害,而呂布出裝也是以防御裝為主,完全不怕張飛的任何輸出控制,大招時(shí)機(jī)適當(dāng)?shù)卯?dāng),完全也可以無(wú)視張飛大招。
【雙排陣容推薦】
張飛作為一個(gè)保護(hù)能力極強(qiáng)的輔助,那么需要怎么樣的一個(gè)打野位置來(lái)進(jìn)行雙排?
李元芳配合張飛。就變成了野核體系,雙戰(zhàn)士守線,反打能力極強(qiáng),前期節(jié)奏十分快,這個(gè)時(shí)候就需要一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的輔助來(lái)保護(hù)李元芳的節(jié)奏,張飛的輔助技能與李元芳技能完美銜接,4級(jí)后基本以強(qiáng)勢(shì)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),或者拆塔拿龍為主,從經(jīng)濟(jì)上碾壓對(duì)方來(lái)達(dá)到取勝的目的。
劉備配合張飛。主要以控龍和抓人為主,劉備作為一個(gè)遠(yuǎn)程戰(zhàn)士,貼身輸出傷害極高,很容易被敵方遠(yuǎn)程法師風(fēng)箏,這個(gè)時(shí)候張飛的護(hù)盾或者抗塔能力,加上劉備的大招,基本抓人一套帶走。
韓信配合張飛,張飛的作用主要是吸引敵方注意力,或者守護(hù)野區(qū)資源。張飛自身厚度足夠,可以佯裝配合打野反紅,讓敵方打野猶豫不決,給己方韓信充分的發(fā)育時(shí)間,4級(jí)后也可以輔助單人去游走,韓信偷龍。當(dāng)然韓信配合張飛入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)能力極強(qiáng),你只需要給韓信跳盾和抗傷害。
【實(shí)用操作技巧】
一、圖中為張飛4個(gè)卡地形的技巧。能最大限度的達(dá)到逃跑的目的,讓敵方英雄對(duì)你望塵莫及。用數(shù)字標(biāo)記了落下的地點(diǎn)。1和2基本很簡(jiǎn)單,最難操作的是3和4,需要多加練習(xí)。3的位置可以越塔到敵方后面,防止敵方英雄進(jìn)行逃跑,4的位置也需要練習(xí),經(jīng)過(guò)測(cè)試和韓信的技能有異曲同工之妙,能達(dá)到閃現(xiàn)很達(dá)到的位置。
二、張飛的大招是需要狂意加滿才能釋放,依靠1技能的的技能傷害和普攻,2技能的給加盾。
三、張飛的大招開(kāi)啟后1和2技能都附帶50%的范圍減速,而張飛往開(kāi)大的方向可以增加50%的減速。
四、1技能具有打斷效果,還有限制敵方英雄的走位,但是需要預(yù)判自身的走位,來(lái)選擇把敵方英雄擊退到那個(gè)位置。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
張飛在實(shí)戰(zhàn)中主要分為2個(gè)期,游走期和團(tuán)戰(zhàn)期。
首先從陣容分析,在S10段位更新之后,射手陣容新添射手公孫離,而射手也得到了普遍的加強(qiáng),這個(gè)版本的許多冷門射手也重新出現(xiàn)在排位上。
有射手陣容的游走。游走區(qū)域偏向下路射手的發(fā)育, 這個(gè)時(shí)候的輔助最難做,你不保護(hù)射手發(fā)育射手就很容易成為敵方的突破口。射手肯定會(huì)責(zé)備輔助,不保護(hù)射手發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)輸出,基本就輔助背鍋。打野英雄如果是阿軻或者娜可露露這類型的,就需要輔助進(jìn)行抗塔抓人,提高打野的gank能力。還有野區(qū)的守護(hù)和視野,前期打野紅開(kāi)的話,輔助要游走藍(lán)區(qū)的視野,防止被敵方打野進(jìn)行反野,導(dǎo)致敵方打野3buff開(kāi)局,敵方打野4級(jí)多的經(jīng)驗(yàn),己方打野才3級(jí),根本不敢去開(kāi)團(tuán)戰(zhàn),第一條小龍就成為敵方隊(duì)伍的囊中之物,劣勢(shì)的話前期整個(gè)隊(duì)伍一直處于被敵方壓制。前期的發(fā)育決定了后期的輸出或肉盾的厚度。所以輔助的作用在前期被無(wú)限放大,決定后期團(tuán)戰(zhàn)的走向。
無(wú)射手陣容的游走。這個(gè)時(shí)候少了一個(gè)前期保證發(fā)育的射手,輔助就能更加的得心應(yīng)手的輔助打野,幫助打野建立視野,守住己方的野區(qū)資源,順便兼職起隊(duì)伍的補(bǔ)位。(何為補(bǔ)位,就是符合陣容體系,整個(gè)隊(duì)伍有輸出有控制有肉盾。而這里的補(bǔ)位意思是,比如中路法師和敵方中路消耗后,己方法師回泉水補(bǔ)血,這時(shí)候中路兵線到了,就需要輔助去吃線發(fā)育,其他路亦是如此,這就是補(bǔ)位。)打野是最先達(dá)到4級(jí)的英雄,前提是輔助不吃打野英雄的經(jīng)驗(yàn),張飛跟打野的作用主要是配合打野進(jìn)行抓人,也可以犧牲自己保護(hù)打野繼續(xù)發(fā)育。無(wú)射手體系,陣容就相對(duì)強(qiáng)勢(shì)一些,完全可以依靠又大招后的張飛進(jìn)行反打。游走以保護(hù)塔和輸出發(fā)育發(fā)育為主。
有射手體系的團(tuán)戰(zhàn)期。觸發(fā)團(tuán)戰(zhàn)后不管大規(guī)模的還是小規(guī)模的。都應(yīng)該以保護(hù)輸出為主,射手或者中路,或者打野,這個(gè)沒(méi)有絕對(duì),主要是是誰(shuí)對(duì)團(tuán)隊(duì)做的輸出最大,以團(tuán)戰(zhàn)的勝利為標(biāo)準(zhǔn)。團(tuán)戰(zhàn)前打拉扯消耗就需要保護(hù)遠(yuǎn)程的法師或者射手,因?yàn)檫@時(shí)候射手和法師最容易拉對(duì)方的仇恨。團(tuán)戰(zhàn)中,也是防止C位被秒殺,多用2技能給己方提供護(hù)盾。遇到阿軻這類型的刺客,立即把2技能給C位,然后大招給阿軻,配合打野進(jìn)行反殺。沒(méi)有射手輸出,張飛或者戰(zhàn)士,基本很難殺死白起這類型的英雄。團(tuán)戰(zhàn)后,也不要放松警惕,隨時(shí)觀察地圖走向,看敵方英雄會(huì)不會(huì)埋伏。
無(wú)射手體系的團(tuán)戰(zhàn)。輔助張飛只需要輔助開(kāi)團(tuán),配合打野或者戰(zhàn)士去秒掉敵方C位,張飛不管開(kāi)團(tuán)還是反打的能力都十分強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)前,己方有突進(jìn)的刺客,可以直接2技能跟上大招往敵方C位吼去,也要防止己方C位被秒掉,多去觀察敵方刺客走向。團(tuán)戰(zhàn)中張飛的作用主要是吸收傷害,不要小瞧張飛,張飛大招開(kāi)啟后,輸出能力也很高,完全可以配合戰(zhàn)士打輸出。團(tuán)戰(zhàn)后張飛直接回家,立馬補(bǔ)血回線上。支援打野或者其他路。
只要各位玩家把其中的思路理順,團(tuán)戰(zhàn)很容易取得勝利。新賽季,新征程,王者相見(jiàn),打成一片。
攻略團(tuán)--從一
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