作為原神最早時期的最強主c,憑借一己之力,將火系與大劍這兩個最強的元素搭配在一起,不管是打直傷還是元素反應(yīng),迪盧克都有著對應(yīng)的組隊方法。如果恰好在常駐池當(dāng)中抽到了,不管是前期還是后期,他都可以成為隊伍當(dāng)中最可靠的存在。
作為大劍角色,迪盧克的平a倍率極高,單靠普通攻擊就有這不錯的效果,如果能將登龍斬這種特殊的技巧應(yīng)用到實戰(zhàn)當(dāng)中,還能打出更好的效果。迪盧克的元素戰(zhàn)技一共有三段,可以造成火屬性的傷害。由于元素戰(zhàn)技可以打斷平a的后搖,所以將其與普通攻擊搭配使用,可以讓最后的傷害輸出更高。最后的元素爆發(fā)有著兩個效果,釋放之后可以對路徑上的敵人造成一次強力的火元素傷害,并附魔自身的武器,使后續(xù)的普通攻擊全部變?yōu)榛鹪貍?。針對迪盧克的輸出特性和常規(guī)打法,在武器和圣遺物的選擇上也是比較固定的。
武器首選狼的末路,作為一個1.0版本就出現(xiàn)的武器,直到現(xiàn)在,依舊是相當(dāng)?shù)哪艽颉2粌H有著全游戲最高的攻擊力白值,還能在前臺為后臺的角色提高攻擊力,從而增強全隊的輸出能力。其次是無工之劍,也能提供不錯的攻擊力白值和傷害加成,但是需要綁定護盾角色使用,不然效果就會大打折扣。如果有合理的配隊,這把武器也是可以考慮的。
至于四星武器當(dāng)中,月卡的螭骨劍絕對是最優(yōu)選,可以在增強攻擊力的同時,提供不錯的暴擊率加成,還能根據(jù)角色站場的時間提升傷害和免傷,算是相當(dāng)適配迪盧克了。而圣遺物方面,優(yōu)先選擇魔女四件套,兩件的效果就能提升角色15%的火傷,四件更是能在增幅前者的同時,提高元素反應(yīng)的傷害。圣遺物詞條優(yōu)先看雙爆,其次再考慮攻擊力。杯子選火元素加成,沙漏選攻擊力或者是元素精通,為后續(xù)的元素反應(yīng)提供一些加成。
配隊方面,優(yōu)先雙火吃額外加上,最優(yōu)選自然是班尼特,如果用的是無工之劍,則可以選擇托馬。夜蘭或者行秋掛水,最后補一個風(fēng)系角色聚怪,迪盧克的隊伍就搭配完畢了。雖然新出的c一個比一個強,但是迪盧克自身的作戰(zhàn)實力也并不弱,只要搭配上合適的武器和圣遺物,依舊能給我們帶來不少的驚喜。