奧拉是手游是一款老IP頁游轉(zhuǎn)手游了,以前玩頁游的小朋友們現(xiàn)在都已經(jīng)大學(xué)或者畢業(yè)了。現(xiàn)在玩手游的盆友們,肯定對(duì)手游不是全部都了解的,畢竟不是照搬頁游的套路。那小編今天就和大家一起來聊聊這款游戲吧。
首先大家需要對(duì)這款游戲的定位有一定的了解,當(dāng)年的奧拉星頁游定位是一款兒童頁游。對(duì)氪金的要求不多(畢竟有監(jiān)管呢)。而現(xiàn)在手游的定位卻是成人也在玩,所以必然會(huì)加入一些氪金系統(tǒng)(畢竟開發(fā)商也是要吃飯的)。奧拉星手游還算良心,298星幣十連也才30塊錢,其他游戲可能也就單抽了。所以對(duì)于有老玩家吐槽游戲加了很多氪金元素的,相信成熟了的玩家們,應(yīng)該也能理解。
游戲最核心的玩法依然是當(dāng)年頁游的套路,就是培養(yǎng)亞比,目前公認(rèn)最強(qiáng)的三只是麒麟、可蘭、伊撒爾。為什么大家會(huì)認(rèn)為這3只亞比很強(qiáng),那就說到亞比的屬性了,這3只的屬性都很高,巔峰戰(zhàn)力都能上1萬,所以才會(huì)這么強(qiáng)。
除了屬性之外,還需要有適合的技能,每只亞比不可能所有屬性都是最高的,必然有自己的短板,麒麟和伊撒爾恢復(fù)能力較差,但是他們都帶了吸血特性予以彌補(bǔ)??商m可以持續(xù)輸出,而且還自帶回血,麒麟和伊撒爾都自帶控制,所以說強(qiáng)的亞比至少?zèng)]有很重大的缺陷,或者說可以彌補(bǔ)自身的缺陷。
如果大家對(duì)亞比的強(qiáng)弱沒有直觀的感受,那小編對(duì)亞比的巔峰戰(zhàn)力做了一個(gè)等級(jí),大家可以用來參考:SSS:戰(zhàn)力等于10167、SS級(jí):戰(zhàn)力小于10167但大于10000、S級(jí):戰(zhàn)力小于10000但大于9718、A級(jí):戰(zhàn)力等于9717到9718、B級(jí):戰(zhàn)力小于9717但大于9500、C級(jí):戰(zhàn)力小于9500但大于9000、D級(jí):戰(zhàn)力小于9000
并不是說B級(jí)以下的亞比就沒用,而是說巔峰戰(zhàn)力是衡量亞比的其中一個(gè)維度,前期大家無法一上來就獲得S級(jí)以上的亞比,可以先用圣天伊、花冠公主、神武月這些A級(jí)/B級(jí)的亞比過渡。
除了巔峰戰(zhàn)力,衡量亞比的第二個(gè)維度就是特性了,當(dāng)亞比成長過慢,如果有強(qiáng)大的特性來彌補(bǔ)也是可以的,例如吸血特性。游戲中大多數(shù)時(shí)候玩家需要獨(dú)自面對(duì)各種挑戰(zhàn),所以亞比的回復(fù)能力是至關(guān)重要的,神武月和戰(zhàn)無炎,他們兩個(gè)的六圍一模一樣,技能也很相似,但是大家都用神武月而很少有人用戰(zhàn)無炎,就是因?yàn)榛謴?fù)能力不同。
在技能方面,有異常狀態(tài)的亞比比較吃香。就是控制和持續(xù)傷害,持續(xù)傷害雖然不如直接傷害來的刺激,但是打BOSS非常好用,這也是可蘭成為神寵的原因。
對(duì)亞比的這些維度有所了解,那基本上就能選出適合自己的亞比了,在游戲中也就能不那么茫然了。