這個(gè)世界,真是充滿了各種“驚喜”。就說(shuō)這B站付費(fèi)推廣吧,聽(tīng)起來(lái)高大上,實(shí)質(zhì)呢?哼,不過(guò)是游戲行業(yè)的又一場(chǎng)“**”。別急著反駁,咱們慢慢道來(lái)。
一提到游戲行業(yè),我就來(lái)氣。你說(shuō),這些游戲公司,除了會(huì)燒錢,還會(huì)干啥?這不,B站付費(fèi)推廣又成了他們的新寵。一擲千金,只為求得那所謂的“曝光度”??墒?,曝光度高了,就能保證游戲火嗎?別逗了,咱們老百姓可沒(méi)那么好糊弄。
話又說(shuō)回來(lái),這付費(fèi)推廣,真那么靠譜?我看不然。君不見(jiàn),多少游戲曇花一現(xiàn),多少推廣費(fèi)打了水漂?在這個(gè)“驚喜連連”的江湖里,誰(shuí)又能保證,自己不是那個(gè)被割的韭菜?
有人說(shuō),付費(fèi)推廣就是花錢買流量。得了吧,你以為流量就是一切?別忘了,玩家也是有感情的。你砸再多錢,如果產(chǎn)品本身爛泥扶不上墻,玩家照樣不買賬。到時(shí)候,錢花了,口碑沒(méi)了,豈不是“驚喜”變“驚嚇”?
再說(shuō)了,這年頭,誰(shuí)還信那一套“酒香不怕巷子深”的鬼話?好游戲,確實(shí)需要推廣,但關(guān)鍵還得看品質(zhì)。否則,光靠燒錢,不過(guò)是鏡花水月,竹籃打水一場(chǎng)空。
當(dāng)然了,我這么說(shuō),有人肯定要跳出來(lái)反駁:你這是酸葡萄心理!好,那我來(lái)舉個(gè)例子。前陣子,某款大廠游戲,鋪天蓋地做推廣,結(jié)果呢?玩家不買賬,口碑撲街,淪為笑柄。這,就是所謂的“驚喜”?
或許有人又要說(shuō),那是特例。好,那咱們放眼望去,那些真正火起來(lái)的游戲,有幾個(gè)是靠付費(fèi)推廣砸出來(lái)的?答案是:幾乎沒(méi)有。相反,那些口碑佳作,往往是靠玩家口口相傳,逐漸嶄露頭角。
歸納起來(lái)說(shuō),有人又要罵我:你這是站著說(shuō)話不腰疼!好,那我來(lái)給游戲行業(yè)出個(gè)主意:與其把錢砸在付費(fèi)推廣上,不如好好打磨產(chǎn)品,提升品質(zhì)。玩家不是傻子,好游戲自然會(huì)得到他們的青睞。
最后,我要提醒那些熱衷于付費(fèi)推廣的游戲公司:小心“驚喜”變“驚嚇”。在這個(gè)瞬息萬(wàn)變的時(shí)代,誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),下一秒會(huì)發(fā)生什么。別等到錢花光了,才發(fā)現(xiàn)自己站在了懸崖邊緣。